| Навигация |
|
|
|
|
|
 |
Нарды - Клуб |
 |
|
 |
|
 |
|
|
 |
Нарды - Ресурсы |
 |
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
|
|
 |
Контакт |
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
Пользователь mancal_77 |
Э-почта: levr@play65.com
Только для игроков нашего клуба
|
|
|
|
| Новости |
|
|
|
|
31.08.2010
Нарды - Связующая игра в выжидающей фазе
Как только на доске устанавливается холдинговая позиция, игра перетекает в выжидающую фазу: игроки стараются по возможности застраивать свои дома и ждать джокерного куша либо другого чудесного броска, резко повышающего их шансы на победу.
Манера игры в выжидающей фазе осторожная и осмотрительная. Оба игрока стараются подвергать себя минимальному риску во время застройки дома. Как правило, на этом этапе якоря должны сохраняться как можно дольше, по крайней мере - до тех пор, пока их сохранение позволяет игроку делать конструктивные ходы на других участках доски. Только после того, как лимит конструктивных ходов по усилению позиций будет исчерпан, можно будет перейти к разборке якорей.
Читать полностью
|
|
21.08.2010
Школа нард. Разбор якоря (завершение)
У белых три возможных плана на игру:
перепрыгнуть задней шашкой через черный прайм и сыграть единицу на своей половине доски, сохранив якорь на 23-м пункте;
передвинуть якорь на 22-й пункт и сыграть шестерку на своей половине доски;
сделать побег самой задней шашкой 23/16.
Если белые решат оставить якорь на 23-м пункте и сыграют шестерку 22/16, то играть единицу им нужно будет на своей половине доски, причем большой разницы, где именно ее сыграть, не будет. Понятно, что белые должны воспользоваться моментом, чтобы усилить свой дом, поэтому хорошей единицей будет либо 6/5, либо 4/3. Учитывая, что с помощью 4/3 белые эффективно пристраивают свой самый неудачно расположенный билдер, и при этом данный слот в свою очередь будет иметь три билдера вместо двух в случае 6/5 – лучшей единицей будет 4/3. Итак, решив оставить якорь на 23-м пункте, белым лучше всего будет сыграть 22/16 4/3.
Читать полностью
|
|
21.08.2010
Нарды - Связующая игра во время блитца (завершение)
После очевидной тройки 6/3 белым нужно выбрать шестерку между 13/7 и 21/15.
13/7 на первый взгляд выглядит отличным агрессивным ходом, но он дает черным четыре суперхитовых броска 2-5 и 2-1, в то время как для полного закрытия собственного дома у белых будет только 5-3. Поэтому 13/7 в данной позиции – грубая ошибка (бландер).
Несмотря на заметное преимущество белых, игра еще не закончена - белые являются фаворитами лишь с соотношением близким к 3:1. Поэтому белым лучше сохранить свой средний пункт и просто наладить прямые связи между всеми своими шашками на чужой половине доски с помощью связующей шестерки 21/15:
Читать полностью
|
|
20.08.2010
Школа нард. Разбор якоря (продолжение)
Белые бросили удачный для себя камень и должны решить, с какими якорями стоит продолжать игру. Можно выделить три возможных варианта:
сохранить якорь на 21-м пункте;
Передвинуть якорь с 21-го на 18-й пункт (бар-пункт оппонента) и сыграть две остальные тройки в другом месте;
передвинуть якорь с 21-го на 15-й пункт.
Если белые решат оставить якорь на 21-м пункте, то наиболее вероятным ходом является 13/4 6/3, занимая еще один пункт в своем доме. Альтернативный ход 13/10(3) 6/3 слишком неуклюжий.
Читать полностью
|
|
19.08.2010
Школа нард. Разбор якоря
В мире коротких нард существует множество страшилок про 23-й пункт, а именно что всеми возможными правдами и неправдами нужно избегать создания якоря на этом самом 23-м пункте. На самом деле это не так страшно.
Белые имеют два очевидных варианта: 24/23(2) 6/5(2) или 24/23 6/5(3). При прочих равных белые предпочли бы иметь свободный билдер на 6-м пункте, а не на 5-м, по причине большей гибкости позиции. Но в данном случае это даже не так важно. Самый главный вопрос, который белые должны сейчас решить: делать ли им якорь на 23-м пункте или сделать сплит задних шашек.
Аргументы в пользу сплита очевидны. Черные имеют блот на внешнем поле, и сплит белых задних шашек практически удвоит давление на этот блот, отвлекая внимание черных на обеспечение его безопасности. В доме черных есть несколько дыр, и благодаря сплиту своих задних шашек белые значительно увеличивают шансы на создание продвинутого якоря. Ну и наконец, дом черных достаточно слаб, а их атакующие силы расположены не самым удачным образом, так что сплит задних шашек будет для белых не так страшен с точки зрения быть подвергнутыми блицу.
Читать полностью
|
|
17.08.2010
Нарды - Связующая игра во время блитца
Для начала вспомним, как считалось правильным играть блиц 10-20 лет назад. Игроки намеренно забывали про свои задние шашки и все свое внимание уделяли непосредственно активным атакующим действиям (подбою шашек оппонента и захвату новых пунктов в собственном доме) и как можно наискорейшей доставке новых билдеров со среднего пункта в зону боевых действий. Если блиц удавался и соперник оказывался запертым на баре, то игрок спокойно выводил свои нетронутые до этого задние шашки в полной безопасности. А вот если игрок не успевал довести блиц до своего логического завершения и соперник выживал (с помощью якоря или возвратных хитов), то при таком вышеназванном плане на игру партия складывалась уже в обстановке, благоприятной не для игрока, а для его соперника. Причина проста: при такой тактике ведения блица игрок не уделял должного внимания налаживанию взаимосвязей между своими шашками, и в случае провала блица его силы оказывались разрозненными и неподготовленными для ведения позиционной игры в короткие нарды.
Читать полностью
|
| |
|
| Лучшие комнаты |
|
|
|
$3 Free + Эклюзивные Бонусы для наших игроков + WebMoney + Самая большая комната $5 Free + Бонус 30$ + WebMoney $3 Free + WebMoney + Самая большая сеть Игра на деньги
|
|
|
|
 |
АВТОРИЗАЦИЯ |
 |
|
|
|
|
|
| Статистика |
|
|
|
Сейчас на сайте:
Гостей: 3
|
|
|
|
Зарегистрировано:
Пользователей: 9,708
Последний: Durloutralf
|
|
|