Навигация
Нарды - Клуб
Нарды на BGClub
Форум о Нардах
Нарды - Ресурсы
Школа
Разборы партий
Статьи
Новости
Турниры
Финансы
FAQ
Поиск
Контакт
Обратная связь
Связующая игра в выжидающей фазе
Как только на доске устанавливается холдинговая позиция, игра перетекает в выжидающую фазу: игроки стараются по возможности застраивать свои дома и ждать джокерного куша либо другого чудесного броска, резко повышающего их шансы на победу.

Манера игры в выжидающей фазе осторожная и осмотрительная. Оба игрока стараются подвергать себя минимальному риску во время застройки дома. Как правило, на этом этапе якоря должны сохраняться как можно дольше, по крайней мере - до тех пор, пока их сохранение позволяет игроку делать конструктивные ходы на других участках доски. Только после того, как лимит конструктивных ходов по усилению позиций будет исчерпан, можно будет перейти к разборке якорей.

Рассмотрим практические приемы связующей игры в выжидающей фазе.

Лучший связующий ход – 21/10, но поскольку этот ход приводит к разбору якоря, а игра находится в выжидающей фазе, делать его слишком рано. Причины две: после такого хода черные билдеры опасно угрожают оставшейся белой шашке, вдобавок у белых есть достаточный запас конструктивных ходов, позволяющий им переждать в надежде на удачные броски в будущем.

Единственным правильным ходом в этой позиции будет просто 11/5 11/6:

Следующий пример:


Здесь побег уже смотрится более разумной альтернативой безопасной игре. После 20/13 у черных не так много бросков, бьющих последнюю белую шашку и одновременно захватывающих пункт в собственном доме. Даже если белым придется ближайшие один-два броска потанцевать на баре, черным еще надо суметь вывести обе свои задние шашки через 5-пунктовый прайм.

Тем не менее, у белых есть прекрасный абсолютно безопасный и конструктивный ход 6/2 5/2. После него черные, скорее всего, вынуждены будут заняться саморазрушением собственной позиции, при этом белые абсолютно ничем не рискуют. Возможно, что при следующем броске они столкнутся с необходимостью выбирать между разбором якоря и ломкой прайма, но сейчас они должны сделать грамотный тактический ход, не привязывающий их к одному определенному плану на игру и дающий им свободу выбора в будущем:

Примечание: в целом указанные ходы (20/13 и 6/2 5/2) равнозначны: при абсолютно равных шансах на победу как минимум оином ход 6/2 5/2 более безопасен с точки зрения проигрыша марсом (5% против 7%), зато 20/13 выигрывает больше марсов (12% против 10%) за счет того, что все активные билдеры белых остаются перед черным якорем и эффективно угрожают черным в случае побега одной из их шашек с 3-го пункта.

Следующая позиция:

Здесь дом черных уже не так опасен. Черные блоты на 23-м и 24-м пунктах позволяют белым играть более раскованно, не слишком заботясь об угрозе быть подбитыми. Лучшим связующим ходом, соединяющим задние белые шашки с основными силами, является 22/16 9/8.

Но игра находится в выжидающей фазе, и делать связующий ход, приводящий к потере якоря, преждевременно. Поскольку белые могут позволить себе сейчас делать практически все, чего они только не пожелают (благодаря черным блотам на 23-м и 24-м пунктах), лучше всего потратить предоставленное время на усиление собственного дома.

Поэтому сейчас белые должны пойти 9/3* 6/5 или 9/3* 8/7. Более предпочтителен вариант с 6/5, так как в этом случае белые диверсифицируют свои броски: пятерки и двойки закрывают блот, а шестерки и четверки нужны для побега задних шашек.

Примечание: общий ход мыслей автора правильный – белым сейчас нужно укреплять собственный дом, но между двумя указанными вариантами правильного хода автор немного ошибся, наверно, потому что сейчас белым больше нужна гибкость в позиции, чем диверсификация для следующего броска. Вариант автора с 6/5 приводит к достаточно неуклюжей позиции, при этом четверки при следующем броске могут оказаться для белых очень и очень плохими. Вариант с 8/7 приводит к более гибкой и цельной позиции, при которой практически все броски играются безболезненно. Примечательно, что предварительно eXtremeGammon тоже склонялся к варианту с 6/5 (это видно по значку в левом верхнем углу), и лишь после более глубокого анализа (R+) отдал лучший ход варианту с 8/7.

Следующая позиция:

И опять у белых неплохая возможность для побега – 21/14. Во-первых, они впереди в гонке, поэтому, скорее всего, им и так придется разбирать якорь раньше черных. Во-вторых, везде получаются дуплицированные двойки. Ну и в-третьих, дом белых на данный момент значительно сильнее дома черных.

Казалось бы, все говорит в пользу побега 21/14. Но, тем не менее, здесь 21/14 – бландер (грубая ошибка)! Игра находится в выжидающей фазе, и поэтому к ней применимы те правила, которые мы рассматривали в начале статьи.

Игра находится в выжидающей фазе, при этом белые имеют возможность еще больше усилить собственный дом путем захвата 1-го пункта и имеют определенный запас ходов, чтобы сделать это. Позиции черных сильны, так как они везде имеют активные билдеры, но и они могут вынужденно оставить блот при попытке захвата новых пунктов. Вот как раз в это время белым и представится подходящий момент для осуществления побега.

Поэтому единственный правильный ход в этой позиции – 13/6, оставляя лишь один блот (и еще вопрос, рискнут ли черные его сбить), и готовясь следующим ходом сделать слот на 1-й пункт:

И последняя позиция на эту тему:

Белые могут сделать сильный связующий ход 24/18 22/18. И хотя это лучший ход для того, чтобы выиграть игру, но после него значительно возрастает угроза проиграть марсом из-за активных черных билдеров на 21-м и 17-м пунктах, так что связующий ход может стоить белым слишком дорого.

Поскольку белые не вынуждены прямо сейчас ломать свой якорь и имеют запас конструктивных ходов на других участках доски, лучше всего им сохранить свой якорь на 22-м пункте и сыграть просто 24/14:

Примечание: как показал компьютерный анализ, ход 24/18 22/18 не является лучшим даже для победы оином (40% против 42% у хода 24/14). Причина, скорее всего, состоит в том, что после хода 24/18 22/18 и наверняка последующей после этого удачной атаки черных на оставшийся блот на 22-м пункте, белые возможно вообще не смогут сделать ни одного полноценного хода, что значительно снижает их шансы на победу. Второй момент заключается в том, что белые значительно отстают в гонке, а значит самым главным (и чуть ли не единственным) шансом на победу для них является последующий подбой черной шашки (удержать единственную черную заднюю шашку, имея три своих шашки глубоко на половине доски соперника, белым уже вряд ли удастся). Исходя из этого, якорь на 22-м пункте имеет несколько больше шансов на последующий подбой черной шашки, чем якорь на 18-м пункте, благодаря более продолжительному контакту.


By Bill Robertie
Опубликовал VallRom August 31 2010 12:52:23 639 Прочтений · Для печати
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Лучшие комнаты
$3 Free + Эклюзивные Бонусы для наших игроков + WebMoney + Самая большая комната

$3 Free + WebMoney + Самая большая сеть


Игра на деньги


АВТОРИЗАЦИЯ
Логин:
Пароль:
Зарегистрироваться
Забыл пароль
Победители фрироллов по итогам месяца. 2011 год
Месяц Ник
Январь kibo69
Февраль lali1711
Март Umalem
Апрель Val_RX
Май sergey026
Июнь mariya66
Июль pan_bg
Август mariya66
Сентябрь _markiza_
Октябрь alliisha
Ноябрь kibo69
Декабрь Apophis_X
Статистика
Сейчас на сайте:
Гостей: 3
Зарегистрировано:
Пользователей: 7,489
Последний: WAXTEP
Наши Друзья: Лучший сайт о Казино в Рунете. Обзоры лучших казино, все об азартных играх.


2006-2012 www.BGClub.ru